Simpósio Latino-Americano de Jogos
X-Dengue: Jogando contra a Dengue
Breno G. Barbosa, Carlos R. Niquini, Camila C. Araújo, Michele S. Quintão, Raquel M. Lana, Tiago F. M. Lima
Resumo
A dengue é um desafio para a saúde pública no Brasil. Transmitida principalmente pelo mosquito Aedes aegypti, ela
é um problema complexo, que envolve diversos atores, fatores e processos. Acreditamos que a conscientização
sócio-ambiental é uma importante estratégia para enfrentar o problema. O objetivo do projeto é conceber e projetar
um jogo educativo para dispositivos móveis, com o intuito de conscientizar as pessoas sobre a dinâmica do vetor e
de transmissão da dengue. O jogo e artefatos associados estão sendo desenvolvidos de forma iterativa e incremental,
envolvendo atividades de concepção, design, construção/prototipação e avaliação. Os resultados parciais incluem
game design, protótipos e versão demo; e a sua continuidade envolve publicar e avaliar o jogo, desenvolver
melhorias e novas funcionalidades.
Palavras-chave
jogo, dengue, Aedes aegypti, saúde pública, serious games, gamification.
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