Simpósio Latino-Americano de Jogos

Desenvolvimento de um objeto de aprendizagem para apoio ao processo de mediação cultural em museu: caixa interativa das tartarugas marinhas

Lucas Daniel Lira da Silva, Adriana Gomes Alves

Resumo
O artigo visa apresentar projeto cujo objetivo é o desenvolvimento de um objeto de aprendizagem usando tecnologias de realidade misturada (mixed reality) com vista ao desenvolvimento de recursos digitais para o espaço tecnológico de um museu oceanográfico. Neste projeto constrói-se uma caixa mágica, denominada portals, equipada com câmera, monitor, lâmpadas, em que o usuário interage inserindo objetos (poppets) que são percebidos pelo software e disparam eventos. O tema adotado visa dispor aos visitantes do museu uma experiência acerca das ações humanas de poluição e sua influência na vida das tartarugas marinhas.

Palavras-chave
museu, realidade misturada, tartarugas marinhas, portais.

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