Simpósio Latino-Americano de Jogos

Memory Thief: proposta de jogo baseado no “comportamento save-load”

Giovanna Bueloni, Sérgio Nesteriuk

Resumo
Neste artigo, discutiremos quatro elementos centrais relacionados ao desenvolvimento projetual e ao processo de implementação (mecânica, narrativa, programação e arte), do jogo “Memory Thief”. A proposta inicial deste jogo partiu de uma problematização prévia na qual se identificou um problema de game design associado à dinâmica do sujeitojogador denominado “comportamento saveload” [1] e das relações do recurso save com a própria memória humana [2].

Palavras-chave
game design, comportamento save-load, memória humana, save (recurso), Memory Thief.

Texto completo:
PDF

Apoio

Promoção

Realização


















Patrocínio